1什么是3d家具建模

实木兽脚的雕刻,是经过无数次下刀而最终雕成。复杂的3D建模同样也是经过无数次的修改,不是说用哪个命令一下子就能弄出来的。古典家具的3D建模,尤其是兽脚型家具腿的3D建模,确实有一定难度,但大致步骤无外乎如此:先毛坯后精修;先轮廓后细节。 建议你使用多边形建模方法,先弄出腿的大致形状,再在兽脚的关键部位多添加几个点,不断地修改,不断地接近兽脚的模样,最终达到可以接受的样子。 补充建议:没必要太精致,那样很耗费时间。看你的客户开出什么价位了,越精致的越贵,不肯出大价钱就别给他弄得太像了! 朋友,我也是做这行的,好好学吧,学会了很有前途! 满意请采纳。

23d建模-一个明清家具椅

3d家具建模:什么是3d家具建模

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3家具买家秀可以用3d建模吗

可以。3D建模是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,家具买家秀可以用,主要用来展示所购买的家具细节,让其他用户随时随地打开浏览。买家秀意指购买某商品的顾客(买家)把买来的商品以文字或实物照片的形式在网上展示,供其他买家参考。

4欧式家具3d建模多少钱?

不知道楼主是否了解过,采用设备对欧式家具3D建模。你可以将产品图册(这块对产品材质、复杂程度、花纹会有基本说明)发给深圳积木易搭,采用3D扫描仪批量、快速建模的,收费实在,比3D max建模快很多。

53D多边形家具建模后如何让边圆滑?

回答: poly/mesh都为多边形use soft selection 软选择 追问: 不对啊 一:修改器里面没有软选择 二:在编辑多边形中的软选择是跟模型圆滑无关的 再详细补充:比如我用多边形建模,一个一米长两米高的柜子 建成后,边角太锋利,转折太不自然,实际中都有个3~5mm的圆角 ,请问这个圆角怎么圆? 回答: 哦 那你在画样条曲线的时候就应该倒圆角再进行拉伸啊。你这个样子的话,只能将模型转为多边形,然后在修改面板,线下面倒圆角了。 追问: 比如 说:我建好一个有很多隔板很复杂的模型后,怎样整体给加一个很小的圆角?这样可不可以? 你说的画样条线时加的圆角只能是柜子的四个角,无法给隔板加啊。 回答: 那就只能拖点了,将隔板的边分段,然后拖点。 追问: 怎么这么麻烦?有没有简单的方法? 回答: 没有,应该多边形的use soft selection是可以的,我用的英文版,实在是不知道怎么翻译成中文。要么你将隔板删掉,重新画样条曲线,将远角倒好,再挤压。 追问: 那你可不可以详细跟我说一下你是怎么做的? 回答: 右边:修改面板 “面”下勾选Use NURMS Subdivisition修改display→ iterations 的参数:1代表圆滑一次,2代表两次,以此类推。参数越大,越圆滑。

6家具设计制造行业的三维建模

家具行业用CAD的很多,但是用CAD建三维的不多。因为CAD的三维太弱了!不足以支持复杂模型的建立!强烈推荐UG+3DCOAT

3d家具建模:什么是3d家具建模

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7实木家具设计时用什么软件进行建模?

现在用的多的是3Dmax,这是三维建模软件。不过你建模型之前要有个平面图,是用CAD画的,首先你要把家里的房型画出来,然后准确的测量每个墙体的尺寸。

把尺寸图画好以后,在图上布置空间,就是每个房间的功能和家具摆放。然后在建立模型,建立模型的同事,对立面也就是墙面进行布置。最终出来效果图。

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家具设计软件的产品用途

工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木施工等。

工业制图:精密零件、模具、设备等。

服装加工:服装制版。

电子工业:印刷电路板设计。

广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。

83D建模软件有哪些?

1、MODO 12(3d建模软件)

一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO 12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。

2、Blender

开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。

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3、Maya

Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

4、Rhino

Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。

5、Silo

一款专注且闪电般快速的独立3d建模器。是电影角色和3D打印对象的专业人士的最爱。着重于 3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。

参考资料来源:百度百科-3D建模

93D多边形家具建模后如何让边圆滑?

回答: poly/mesh都为多边形use soft selection 软选择 追问: 不对啊 一:修改器里面没有软选择 二:在编辑多边形中的软选择是跟模型圆滑无关的 再详细补充:比如我用多边形建模,一个一米长两米高的柜子 建成后,边角太锋利,转折太不自然,实际中都有个3~5mm的圆角 ,请问这个圆角怎么圆? 回答: 哦 那你在画样条曲线的时候就应该倒圆角再进行拉伸啊。你这个样子的话,只能将模型转为多边形,然后在修改面板,线下面倒圆角了。 追问: 比如 说:我建好一个有很多隔板很复杂的模型后,怎样整体给加一个很小的圆角?这样可不可以? 你说的画样条线时加的圆角只能是柜子的四个角,无法给隔板加啊。。。。 回答: 那就只能拖点了,将隔板的边分段,然后拖点。 追问: 怎么这么麻烦?有没有简单的方法? 回答: 没有,应该多边形的use soft selection是可以的,我用的英文版,实在是不知道怎么翻译成中文。要么你将隔板删掉,重新画样条曲线,将远角倒好,再挤压。 追问: 那你可不可以详细跟我说一下你是怎么做的? 回答: 右边:修改面板 “面”下勾选Use NURMS Subdivisition修改display→ iterations 的参数:1代表圆滑一次,2代表两次,以此类推。。参数越大,越圆滑。